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Recordando el Día Internacional de los juegos

Tal vez quede un poco lejos, pero estamos seguros de que os gustará saber que el pasado noviembre una pequeña representación de Trim Tangle acudió a la biblioteca a dar una conferencia sobre videojuegos. Era el International Game Day @your library, organizado por el ALA (American Library Association) y no pudimos dejar pasar la oportunidad.

Nuestro compañero Diego (ayudado por David en el soporte técnico) le mostró a la audiencia algunas cosillas que hay detrás de un videojuego, qué es lo que necesitas para su desarrollo, al tiempo que mostraba algunos ejemplos para ilustrar lo que iba contando.

Creemos que los asistentes quedaron contentos con la charla (nos hicieron algunas preguntas interesantes al final) y hasta los bibliotecarios estaban contentos de tenernos allí. Esperamos poder repetir el próximo año, incluso acompañados por otros desarrolladores de nuestra ciudad. ¡Nos vemos el 19 de noviembre!

Talk - International Day of Video Games

Aquí podéis ver a Diego enseñando algunos ejemplos de videojuegos. Nos trajo muy buenos ejemplos (disculpas por la calidad de la imagen)

¿Por qué debes conocer a Trim Tangle?

Durante los últimos meses, nuestros juegos han sido aclamados en diversos medios de videojuegos: blogs, revistas… Un gran ejemplo es este artículo publicado en IGN España por Nivel Oculto:

Aquí os dejamos recopilaciones de artículos y reseñas de ambos juegos:

Crowdfunding

Tenemos los guiones, tenemos los diseños de personajes, tenemos algunos escenarios… Incluso tenemos un buen equipo ¿Qué es lo que nos falta para empezar a desarrollar de verdad nuestros juegos Therefore y Crisis Crunch? Lo adivinaste: el dinero ;)

Ha llegado el momento de comenzar la campaña de crowdfunding. Para hacer nuestros sueños realidad necesitamos tu ayuda. En las próximas semanas tendréis más información al respecto, dónde y cómo colaborar y las recompensas que podrás obtener por apoyarnos. Y antes de todo esto, os enseñaremos un par de vídeos en los que podréis ver cómo serán los juegos.

Muy pronto más noticias.

Trim Tangle en redes sociales

Felicidades, fans de Trim Tangle. Por fin estamos en las redes sociales. En ellas encontrarás información exclusiva sobre los dos proyectos que estamos desarrollando: Crisis Crunch y Therefore.

Para empezar, puedes visitar nuestras diferentes páginas de Facebook: Trim Tangle, Therefore y Crisis Crunch. Acércate y comenta lo que quieras. Estaremos encantados de responder a todas tus preguntas.

Facebook de Crisis Crunch

¿Prefieres tal vez un medio más dinámico? No hay problema. Hemos abierto una cuenta en Twitter (@trimtangle) para todos vosotros los que no seáis capaces de esperar a conocer los últimos avances en nuestros proyectos. Además retuitearemos algunas noticias interesantes sobre el mundo de los videojuegos indie.

Twitter de Trim Tangle

Para finalizar, pero no por ello menos importante, nuestro canal del Youtube. Estad atentos: en las próximas semanas subiremos algunos vídeos de nuestros videojuegos. Pero shhhhh, no puedo contaros más por ahora.

Trim Tangle, Premio a la Innovación en el foro Designing Future

Designing Future es un evento único en Europa, un foro participativo en el que exponer proyectos emprendedores ante un público especializado dispuesto a escucharte. El pasado 28 de noviembre se celebró la segunda edición en el Hotel AC, en A Coruña. En esta ocasión, se mostraban más de 60 proyectos entre los que nos encontrábamos nosotros. Acudimos para presentar tanto a Trim Tangle como los dos videojuegos en los que estamos trabajando: Therefore y Crisis Crunch.

Después de una interesante jornada de networking, conferencias y mesas redondas, comenzó la Gala de Premios DF en la que nos entregaron el Premio a la Innovación, uno de los cuatro galardones que otorgaban. Estamos muy agradecidos por este reconocimiento a nuestro trabajo que nos anima a continuar con más fuerza todavía.

¡Gracias!

Trim Tangle estrena página web

Estamos encantados en anunciar que Trim Tangle estrena página web. En ella encontraréis más información sobre quiénes somos, qué hacemos y dónde podéis encontrarnos. Iremos colgando las últimas noticias, vídeos sobre los juegos y los avances que hagamos en los dos proyectos que nos traemos entre manos: Therefore y Crisis Crunch.

Esperamos que os guste nuestro trabajo y os animamos a seguirnos en las redes. ¡Se admiten sugerencias!

¡Bienvenidos a la Maraña!

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