Blog - Trim Tangle https://www.trimtangle.com/blog/es/ Blog de Trim Tangle, un nexo de emprendedores y creativos que aman los videojuegos y las artes digitales. Hay varios miembros en este colectivo y una ingente cantidad de ideas y propuestas creativas surgen de su gente. #gamedev #indiedev es Copyright © 2018 Trim Tangle community@trimtangle.com (Trim Tangle Community Manager) dev@trimtangle.com (Trim Tangle Webmaster) Trim Tangle https://www.trimtangle.com/image/es/1/ Blog - Trim Tangle https://www.trimtangle.com/blog/es/ Paso del tiempo: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/323/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/323/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ Therefore Sat, 16 Feb 2019 00:00:00 -0800

PASO DEL TIEMPO: EL PALACIO DE ANTAñO


Una fuerza desconocida y poderosa, llamada La Degradación, esta destruyendo el Primer Reino. En su último día de existencia, según pasa el tiempo, algunos elementos de escenario mostrarán los últimos efectos de la Degradación y el tiempo que resta para evitar el horrible final. En este caso, este árbol mágico está perdiendo sus hojas. Cuando la última hoja caiga el final será inevitable.



Publicado en Therefore el 16/02/2019 por nicolasim

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Paso del tiempo: las consecuencias de La Degradación https://www.trimtangle.com/post/es/286/paso-del-tiempo-las-consecuencias-de-la-degradacion/ https://www.trimtangle.com/post/es/286/paso-del-tiempo-las-consecuencias-de-la-degradacion/ Therefore Wed, 13 Feb 2019 00:00:00 -0800

PASO DEL TIEMPO: LAS CONSECUENCIAS DE LA DEGRADACIóN


Una fuerza desconocida y poderosa, llamada La Degradación, esta destruyendo el Primer Reino. En su último día de existencia, según pasa el tiempo, algunos elementos de escenario mostrarán los últimos efectos de la Degradación y el tiempo que resta para evitar el horrible final. En este caso, este árbol mágico está perdiendo sus hojas. Cuando la última hoja caiga el final será inevitable.



Publicado en Therefore el 13/02/2019 por nicolasim

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Los humanos desgravan https://www.trimtangle.com/post/es/353/los-humanos-desgravan/ https://www.trimtangle.com/post/es/353/los-humanos-desgravan/ Crisis Crunch Wed, 13 Feb 2019 00:00:00 -0800

LOS HUMANOS DESGRAVAN



Publicado en Crisis Crunch el 13/02/2019 por diegocp

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Therefore - Personaje: Venerable Soñador del Éter https://www.trimtangle.com/post/es/363/therefore-personaje-venerable-sonador-del-eter/ https://www.trimtangle.com/post/es/363/therefore-personaje-venerable-sonador-del-eter/ Therefore Tue, 12 Feb 2019 00:00:00 -0800

THEREFORE - PERSONAJE: VENERABLE SOñADOR DEL ÉTER


"Debes saber, debes conocer. Desde el Éter fui llamado para contarte este relato."

Venerable Dreamer of the Ether / Venerable Soñador del Éter


Publicado en Therefore el 12/02/2019 por nicolasim

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Escenario de Therefore: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/249/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/249/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano/ Therefore Mon, 11 Feb 2019 00:00:00 -0800

ESCENARIO DE THEREFORE: EL PALACIO DE ANTAñO



Publicado en Therefore el 11/02/2019 por nicolasim

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El Palacio de Antaño: efectos especiales y transiciones https://www.trimtangle.com/post/es/322/el-palacio-de-antano-efectos-especiales-y-transiciones/ https://www.trimtangle.com/post/es/322/el-palacio-de-antano-efectos-especiales-y-transiciones/ Therefore Sat, 09 Feb 2019 00:00:00 -0800

EL PALACIO DE ANTAñO: EFECTOS ESPECIALES Y TRANSICIONES

¡Las transiciones de escenario son una pasada!




Publicado en Therefore el 09/02/2019 por nicolasim

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Paso del tiempo: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/306/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/306/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ Therefore Fri, 08 Feb 2019 00:00:00 -0800

PASO DEL TIEMPO: EL PALACIO DE ANTAñO


En el videojuego "Therefore", asumes el papel del Caminante, despiertas en el Primer Reino, un mundo que muere y que se encuentra en su último día de existencia. Debes salvar este mundo antes de que el día acabe, por lo tanto, el paso del tiempo es crucial en la jugabilidad. El día se divide en cuatro periodos: alba,  día, crepúsculo y noche. La transición entre estos periodos sucede de forma realista y natural, verás cómo los gráficos cambian de forma progresiva y con suavidad durante el transcurso del día.

Además, diferentes cosas pueden suceder en un mismo sitio en diferentes momentos, caminos que pueden ocultarse o mostrarse, personajes que pueden estar presentes o no... En este vídeo, el paso del tiempo ha sido acelerado para que puedas ver el ciclo del día completo en sólo 30 segundos.



Publicado en Therefore el 08/02/2019 por nicolasim

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Larry Staring https://www.trimtangle.com/post/es/352/larry-staring/ https://www.trimtangle.com/post/es/352/larry-staring/ Crisis Crunch Fri, 08 Feb 2019 00:00:00 -0800

LARRY STARING


¿Y quién observa al Observador?



Publicado en Crisis Crunch el 08/02/2019 por diegocp

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Paso del tiempo: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/285/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/285/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ Therefore Wed, 06 Feb 2019 00:00:00 -0800

PASO DEL TIEMPO: EL PALACIO DE ANTAñO


En el videojuego "Therefore", asumes el papel del Caminante, despiertas en el Primer Reino, un mundo que muere y que se encuentra en su último día de existencia. Debes salvar este mundo antes de que el día acabe, por lo tanto, el paso del tiempo es crucial en la jugabilidad. El día se divide en cuatro periodos: alba,  día, crepúsculo y noche. La transición entre estos periodos sucede de forma realista y natural, verás cómo los gráficos cambian de forma progresiva y con suavidad durante el transcurso del día.

Además, diferentes cosas pueden suceder en un mismo sitio en diferentes momentos, caminos que pueden ocultarse o mostrarse, personajes que pueden estar presentes o no... Aquí puedes ver capturas de cada periodo en el mismo lugar.



Publicado en Therefore el 06/02/2019 por nicolasim

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Habilidad Faketorade de Chico. https://www.trimtangle.com/post/es/350/habilidad-faketorade-de-chico/ https://www.trimtangle.com/post/es/350/habilidad-faketorade-de-chico/ Crisis Crunch Wed, 06 Feb 2019 00:00:00 -0800

HABILIDAD FAKETORADE DE CHICO.



Publicado en Crisis Crunch el 06/02/2019 por diegocp

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Therefore - Personaje: El Adepto Gurú https://www.trimtangle.com/post/es/362/therefore-personaje-el-adepto-guru/ https://www.trimtangle.com/post/es/362/therefore-personaje-el-adepto-guru/ Therefore Tue, 05 Feb 2019 00:00:00 -0800

THEREFORE - PERSONAJE: EL ADEPTO GURú


"Ponemos la fe en aquello que es inefable y con lo que es imposible interactuar. Como si para tener fe fuera necesario idealizar el objeto de nuestra fe."

The Guru Adept / El Adept Gurú


Publicado en Therefore el 05/02/2019 por nicolasim

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Escenario de Therefore: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/250/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/250/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano/ Therefore Mon, 04 Feb 2019 00:00:00 -0800

ESCENARIO DE THEREFORE: EL PALACIO DE ANTAñO



Publicado en Therefore el 04/02/2019 por nicolasim

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Paso del tiempo: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/305/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/305/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ Therefore Sat, 02 Feb 2019 00:00:00 -0800

PASO DEL TIEMPO: EL PALACIO DE ANTAñO


En el videojuego "Therefore", asumes el papel del Caminante, despiertas en el Primer Reino, un mundo que muere y que se encuentra en su último día de existencia. Debes salvar este mundo antes de que el día acabe, por lo tanto, el paso del tiempo es crucial en la jugabilidad. El día se divide en cuatro periodos: alba,  día, crepúsculo y noche. La transición entre estos periodos sucede de forma realista y natural, verás cómo los gráficos cambian de forma progresiva y con suavidad durante el transcurso del día.

Además, diferentes cosas pueden suceder en un mismo sitio en diferentes momentos, caminos que pueden ocultarse o mostrarse, personajes que pueden estar presentes o no... En este vídeo, el paso del tiempo ha sido acelerado para que puedas ver el ciclo del día completo en sólo 30 segundos.



Publicado en Therefore el 02/02/2019 por nicolasim

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El Palacio de Antaño: efectos especiales y transiciones https://www.trimtangle.com/post/es/321/el-palacio-de-antano-efectos-especiales-y-transiciones/ https://www.trimtangle.com/post/es/321/el-palacio-de-antano-efectos-especiales-y-transiciones/ Therefore Fri, 01 Feb 2019 00:00:00 -0800

EL PALACIO DE ANTAñO: EFECTOS ESPECIALES Y TRANSICIONES

Otro ejemplo de cómo el sistema de transiciones oculta partes del escenario para permitir siempre la mejor vista posible del personaje y de partes ocultas del escenario.




Publicado en Therefore el 01/02/2019 por nicolasim

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Gabinete psicológico - RR. HH. https://www.trimtangle.com/post/es/351/gabinete-psicologico-rr-hh/ https://www.trimtangle.com/post/es/351/gabinete-psicologico-rr-hh/ Crisis Crunch Fri, 01 Feb 2019 00:00:00 -0800

GABINETE PSICOLóGICO - RR. HH.



Publicado en Crisis Crunch el 01/02/2019 por diegocp

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Paso del tiempo: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/284/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/284/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ Therefore Wed, 30 Jan 2019 00:00:00 -0800

PASO DEL TIEMPO: EL PALACIO DE ANTAñO


En el videojuego "Therefore", asumes el papel del Caminante, despiertas en el Primer Reino, un mundo que muere y que se encuentra en su último día de existencia. Debes salvar este mundo antes de que el día acabe, por lo tanto, el paso del tiempo es crucial en la jugabilidad. El día se divide en cuatro periodos: alba,  día, crepúsculo y noche. La transición entre estos periodos sucede de forma realista y natural, verás cómo los gráficos cambian de forma progresiva y con suavidad durante el transcurso del día.

Además, diferentes cosas pueden suceder en un mismo sitio en diferentes momentos, caminos que pueden ocultarse o mostrarse, personajes que pueden estar presentes o no... Aquí puedes ver capturas de cada periodo en el mismo lugar.



Publicado en Therefore el 30/01/2019 por nicolasim

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Condenado Fumeta https://www.trimtangle.com/post/es/349/condenado-fumeta/ https://www.trimtangle.com/post/es/349/condenado-fumeta/ Crisis Crunch Wed, 30 Jan 2019 00:00:00 -0800

CONDENADO FUMETA



Publicado en Crisis Crunch el 30/01/2019 por diegocp

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Therefore - Personaje: Los Soñadores https://www.trimtangle.com/post/es/361/therefore-personaje-los-sonadores/ https://www.trimtangle.com/post/es/361/therefore-personaje-los-sonadores/ Therefore Tue, 29 Jan 2019 00:00:00 -0800

THEREFORE - PERSONAJE: LOS SOñADORES


"Te vemos, Caminante de Rojo. Y vemos a quien has dejado atrás. El joven soñador ha encontrado los pedazos."

The Dreamers / Los soñadores


Publicado en Therefore el 29/01/2019 por nicolasim

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Escenario de Therefore: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/266/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/266/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano/ Therefore Mon, 28 Jan 2019 00:00:00 -0800

ESCENARIO DE THEREFORE: EL PALACIO DE ANTAñO



Publicado en Therefore el 28/01/2019 por nicolasim

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El Palacio de Antaño: efectos especiales y transiciones https://www.trimtangle.com/post/es/320/el-palacio-de-antano-efectos-especiales-y-transiciones/ https://www.trimtangle.com/post/es/320/el-palacio-de-antano-efectos-especiales-y-transiciones/ Therefore Sat, 26 Jan 2019 00:00:00 -0800

EL PALACIO DE ANTAñO: EFECTOS ESPECIALES Y TRANSICIONES

Otro ejemplo de cómo el sistema de transiciones oculta partes del escenario para permitir siempre la mejor vista posible del personaje y de partes ocultas del escenario.




Publicado en Therefore el 26/01/2019 por nicolasim

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Paso del tiempo: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/304/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/304/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ Therefore Fri, 25 Jan 2019 00:00:00 -0800

PASO DEL TIEMPO: EL PALACIO DE ANTAñO


En el videojuego "Therefore", asumes el papel del Caminante, despiertas en el Primer Reino, un mundo que muere y que se encuentra en su último día de existencia. Debes salvar este mundo antes de que el día acabe, por lo tanto, el paso del tiempo es crucial en la jugabilidad. El día se divide en cuatro periodos: alba,  día, crepúsculo y noche. La transición entre estos periodos sucede de forma realista y natural, verás cómo los gráficos cambian de forma progresiva y con suavidad durante el transcurso del día.

Además, diferentes cosas pueden suceder en un mismo sitio en diferentes momentos, caminos que pueden ocultarse o mostrarse, personajes que pueden estar presentes o no... En este vídeo, el paso del tiempo ha sido acelerado para que puedas ver el ciclo del día completo en sólo 30 segundos.



Publicado en Therefore el 25/01/2019 por nicolasim

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Troublerone https://www.trimtangle.com/post/es/348/troublerone/ https://www.trimtangle.com/post/es/348/troublerone/ Crisis Crunch Fri, 25 Jan 2019 00:00:00 -0800

TROUBLERONE



Publicado en Crisis Crunch el 25/01/2019 por diegocp

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Paso del tiempo: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/283/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/283/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ Therefore Wed, 23 Jan 2019 00:00:00 -0800

PASO DEL TIEMPO: EL PALACIO DE ANTAñO


En el videojuego "Therefore", asumes el papel del Caminante, despiertas en el Primer Reino, un mundo que muere y que se encuentra en su último día de existencia. Debes salvar este mundo antes de que el día acabe, por lo tanto, el paso del tiempo es crucial en la jugabilidad. El día se divide en cuatro periodos: alba,  día, crepúsculo y noche. La transición entre estos periodos sucede de forma realista y natural, verás cómo los gráficos cambian de forma progresiva y con suavidad durante el transcurso del día.

Además, diferentes cosas pueden suceder en un mismo sitio en diferentes momentos, caminos que pueden ocultarse o mostrarse, personajes que pueden estar presentes o no... Aquí puedes ver capturas de cada periodo en el mismo lugar.



Publicado en Therefore el 23/01/2019 por nicolasim

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Ronald Mormonalds https://www.trimtangle.com/post/es/347/ronald-mormonalds/ https://www.trimtangle.com/post/es/347/ronald-mormonalds/ Crisis Crunch Wed, 23 Jan 2019 00:00:00 -0800

RONALD MORMONALDS



Publicado en Crisis Crunch el 23/01/2019 por diegocp

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Therefore - Personaje: Habitante Fantasma https://www.trimtangle.com/post/es/360/therefore-personaje-habitante-fantasma/ https://www.trimtangle.com/post/es/360/therefore-personaje-habitante-fantasma/ Therefore Tue, 22 Jan 2019 00:00:00 -0800

THEREFORE - PERSONAJE: HABITANTE FANTASMA


"Una nueva alma etérea se une a nuestra fraternidad. ¡Bienvenido! Este es tu refugio."

Ghost Inhabitant / Habitante Fantasma


Publicado en Therefore el 22/01/2019 por nicolasim

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Escenario de Therefore: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/259/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/259/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano/ Therefore Mon, 21 Jan 2019 00:00:00 -0800

ESCENARIO DE THEREFORE: EL PALACIO DE ANTAñO



Publicado en Therefore el 21/01/2019 por nicolasim

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Escenario de Therefore: El Palacio de Antaño. Interiores https://www.trimtangle.com/post/es/287/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano-interiores/ https://www.trimtangle.com/post/es/287/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano-interiores/ Therefore Sun, 20 Jan 2019 00:00:00 -0800

ESCENARIO DE THEREFORE: EL PALACIO DE ANTAñO. INTERIORES



Publicado en Therefore el 20/01/2019 por nicolasim

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Paso del tiempo: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/303/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/303/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ Therefore Sat, 19 Jan 2019 00:00:00 -0800

PASO DEL TIEMPO: EL PALACIO DE ANTAñO


En el videojuego "Therefore", asumes el papel del Caminante, despiertas en el Primer Reino, un mundo que muere y que se encuentra en su último día de existencia. Debes salvar este mundo antes de que el día acabe, por lo tanto, el paso del tiempo es crucial en la jugabilidad. El día se divide en cuatro periodos: alba,  día, crepúsculo y noche. La transición entre estos periodos sucede de forma realista y natural, verás cómo los gráficos cambian de forma progresiva y con suavidad durante el transcurso del día.

Además, diferentes cosas pueden suceder en un mismo sitio en diferentes momentos, caminos que pueden ocultarse o mostrarse, personajes que pueden estar presentes o no... En este vídeo, el paso del tiempo ha sido acelerado para que puedas ver el ciclo del día completo en sólo 30 segundos.



Publicado en Therefore el 19/01/2019 por nicolasim

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El Palacio de Antaño: efectos especiales y transiciones https://www.trimtangle.com/post/es/319/el-palacio-de-antano-efectos-especiales-y-transiciones/ https://www.trimtangle.com/post/es/319/el-palacio-de-antano-efectos-especiales-y-transiciones/ Therefore Fri, 18 Jan 2019 00:00:00 -0800

EL PALACIO DE ANTAñO: EFECTOS ESPECIALES Y TRANSICIONES

¿Qué opinas de nuestro sistema de transiciones de escenario? Therefore es un videojuego de mundo abierto o sandbox, la idea es que puedas explorar todo el mundo al completo como un espacio continuo, ¡nada de fundidos al negro o interrupciones cuando cambias de un escenario a otro!




Publicado en Therefore el 18/01/2019 por nicolasim

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Esencia: "Ley, categoría, las cosas en su lugar, jerarquía." https://www.trimtangle.com/post/es/340/esencia-ley-categoria-las-cosas-en-su-lugar-jerarquia/ https://www.trimtangle.com/post/es/340/esencia-ley-categoria-las-cosas-en-su-lugar-jerarquia/ Therefore Thu, 17 Jan 2019 00:00:00 -0800

ESENCIA: "LEY, CATEGORíA, LAS COSAS EN SU LUGAR, JERARQUíA."

Las esencias están definidas por un símbolo (la traza), un haiku (el verbo) y un sonido.



"Ley, categoría,

las cosas en su lugar,

jerarquía."

HAIKU


Publicado en Therefore el 17/01/2019 por nicolasim

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