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Crisis Crunch - Personajes: Presentando a Hadouken@69
Animación de personaje: Hadouken@69, informático
  • NOMBRE: Hadouken@69
  • TRABAJO: Informático
  • LE GUSTA: RPGs, videojuegos, ciencia ficción, fantasía, paladines guapos
  • NO LE GUSTA: Demonio, reinicios, DLCs
  • HABILIDAD BÁSICA: Hackeo remoto

(Crunch Bunch - Test de animación)

Concept Art: Chico Guatamez se arrepiente ahora de no haber pagado aquel Master de Profesional de Entrevistas
Concept Art: Chico Guatamez se arrepiente ahora de no haber pagado aquel Master de Profesional de Entrevistas

- ¿Fuiste a esa entrevista de trabajo, Chico?

- Fui a la entrevista para la entrevista.

- ¿Y bien?

- No estaba cualificado.

Crisis Crunch - Personajes: Donnie Kong, Monkey Business CEO
Crisis Crunch - Personaje: Donnie Kong, Monkey Business CEO

En la compañia Monkey Business, ¡tenemos el ratio de lanzamiento más alto del mercado! ¡Invierte en nuestra startup digital y transformaremos tu dinero en armas lapidarias!

Donnie Kong, Monkey Business CEO
Crisis Crunch - Personajes: Lucas Feri, Presidente de la Malebolge Corp.
Crisis Crunch - Lucas Feri, Presidente de la Malebolge

"El mal es rentable, surge de las ganancias y se convierte en más ganancias. El mal es nuestro producto, vuestras almas nuestro beneficio, y los villanos nuestros clientes. Y vosotros humanos, vosotros no sois más que suministros de oficina."

Lucas Feri, President of Malebolge Corp.
Un día como otro cualquiera en el Menú Principal
Crisis Crunch - Screenshot: Escenario del Menú Principal
Crisis Crunch - Concept Art: Firmando el contrato
Crisis Crunch - Concept Art: Firmando el contrato

"Tiene razón, señor Adolf, ¿quién lee las cosas? Dices que es contrato de trabajo estándar, ¿verdad? ¿Qué podría ir mal? ¿Tengo que firmar aquí?

Guy Guatamez, professional underdog / Chico Guatamez, profesional del fracaso
Crisis Crunch - Concept Art: Bienvenido al infierno
Crisis Crunch - Concept Art: Bienvenido al infierno

"Bienvenido al infierno, Señor Guatamez, estamos entusiasmados de trabajar contigo"

Adolf Holder: head of human resources / jefe de RR.HH.
Crisis Crunch – Pequeños retazos de música

¿Os gustaría saber cómo suena Crisis Crunch? Pues aquí os dejamos un par de cortes de música para que vayáis pillando la idea.

Crisis Crunch – Trabajando en la demo (IV)

Os creíais que nos habíamos olvidado de vosotros. ¡Por supuesto que no! Seguimos aquí, trabajando. Este vídeo es especial para vosotros, nuestros seguidores. Esperamos que os gusten nuestros menús, de los que estamos muy orgullosos.

Crisis Crunch – Trabajando en la demo (III)
Crisis Crunch - Trabajando en un escenario

¡Hola chicos! Aquí estamos de nuevo. ¿Nos echasteis de menos? Por supuesto. Debéis saber que estamos trabajando muy duro y que esa es la razón por la que últimamente no damos muchas señales de vida. Vale, sí, ahora me diréis que es lo que siempre estamos diciendo. Es cierto, no os podemos mentir. Así que lo repetiremos una vez más: ESTAMOS TRABAJANDO DURAMENTE. Un demo es lo que es y el desarrollo de juegos indie es muy lento…

Cómo podéis comprobar tenemos nuevos escenarios y animaciones. Además estamos montando los personajes con sus interacciones y hemos acabado el sistema de diálogos (¡por fin!). Hemos desarrollado también muchos efectos como el que os mostramos arriba o el de aquí abajo.

Crisis Crunch - Trabajando en un escenario

Aunque no se aprecia música alguna en estos cortes, debéis saber que ya tenemos 4 temas (aunque todavía en forma de borradores) y que hemos recopilados todos los sonidos necesarios. Nueva parada, ¡conquistar el mundo!

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