Blog - Therefore https://www.trimtangle.com/blog/es/category/2/therefore/ Blog de Therefore, una aventura sobre un mundo que está siendo destruido, donde despiertas sin memoria ni voz, pero con un gran poder creciendo en tu interior. ¡Eres la última esperanza para salvarlo! #adventuregame #indiedev #pixelart es Copyright © 2018 Trim Tangle community@trimtangle.com (Trim Tangle Community Manager) dev@trimtangle.com (Trim Tangle Webmaster) Therefore https://www.trimtangle.com/image/es/1/ Blog - Therefore https://www.trimtangle.com/blog/es/category/2/therefore/ Therefore - Personaje: Habitante Fantasma https://www.trimtangle.com/post/es/360/therefore-personaje-habitante-fantasma/ https://www.trimtangle.com/post/es/360/therefore-personaje-habitante-fantasma/ Therefore Tue, 22 Jan 2019 00:00:00 -0800

THEREFORE - PERSONAJE: HABITANTE FANTASMA


"Una nueva alma etérea se une a nuestra fraternidad. ¡Bienvenido! Este es tu refugio."

Ghost Inhabitant / Habitante Fantasma


Publicado en Therefore el 22/01/2019 por nicolasim

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Escenario de Therefore: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/259/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/259/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano/ Therefore Mon, 21 Jan 2019 00:00:00 -0800

ESCENARIO DE THEREFORE: EL PALACIO DE ANTAñO



Publicado en Therefore el 21/01/2019 por nicolasim

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Escenario de Therefore: El Palacio de Antaño. Interiores https://www.trimtangle.com/post/es/287/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano-interiores/ https://www.trimtangle.com/post/es/287/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano-interiores/ Therefore Sun, 20 Jan 2019 00:00:00 -0800

ESCENARIO DE THEREFORE: EL PALACIO DE ANTAñO. INTERIORES



Publicado en Therefore el 20/01/2019 por nicolasim

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Paso del tiempo: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/303/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/303/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ Therefore Sat, 19 Jan 2019 00:00:00 -0800

PASO DEL TIEMPO: EL PALACIO DE ANTAñO


En el videojuego "Therefore", asumes el papel del Caminante, despiertas en el Primer Reino, un mundo que muere y que se encuentra en su último día de existencia. Debes salvar este mundo antes de que el día acabe, por lo tanto, el paso del tiempo es crucial en la jugabilidad. El día se divide en cuatro periodos: alba,  día, crepúsculo y noche. La transición entre estos periodos sucede de forma realista y natural, verás cómo los gráficos cambian de forma progresiva y con suavidad durante el transcurso del día.

Además, diferentes cosas pueden suceder en un mismo sitio en diferentes momentos, caminos que pueden ocultarse o mostrarse, personajes que pueden estar presentes o no... En este vídeo, el paso del tiempo ha sido acelerado para que puedas ver el ciclo del día completo en sólo 30 segundos.



Publicado en Therefore el 19/01/2019 por nicolasim

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El Palacio de Antaño: efectos especiales y transiciones https://www.trimtangle.com/post/es/319/el-palacio-de-antano-efectos-especiales-y-transiciones/ https://www.trimtangle.com/post/es/319/el-palacio-de-antano-efectos-especiales-y-transiciones/ Therefore Fri, 18 Jan 2019 00:00:00 -0800

EL PALACIO DE ANTAñO: EFECTOS ESPECIALES Y TRANSICIONES

¿Qué opinas de nuestro sistema de transiciones de escenario? Therefore es un videojuego de mundo abierto o sandbox, la idea es que puedas explorar todo el mundo al completo como un espacio continuo, ¡nada de fundidos al negro o interrupciones cuando cambias de un escenario a otro!




Publicado en Therefore el 18/01/2019 por nicolasim

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Esencia: "Ley, categoría, las cosas en su lugar, jerarquía." https://www.trimtangle.com/post/es/340/esencia-ley-categoria-las-cosas-en-su-lugar-jerarquia/ https://www.trimtangle.com/post/es/340/esencia-ley-categoria-las-cosas-en-su-lugar-jerarquia/ Therefore Thu, 17 Jan 2019 00:00:00 -0800

ESENCIA: "LEY, CATEGORíA, LAS COSAS EN SU LUGAR, JERARQUíA."

Las esencias están definidas por un símbolo (la traza), un haiku (el verbo) y un sonido.



"Ley, categoría,

las cosas en su lugar,

jerarquía."

HAIKU


Publicado en Therefore el 17/01/2019 por nicolasim

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Paso del tiempo: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/282/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/282/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ Therefore Wed, 16 Jan 2019 00:00:00 -0800

PASO DEL TIEMPO: EL PALACIO DE ANTAñO


En el videojuego "Therefore", asumes el papel del Caminante, despiertas en el Primer Reino, un mundo que muere y que se encuentra en su último día de existencia. Debes salvar este mundo antes de que el día acabe, por lo tanto, el paso del tiempo es crucial en la jugabilidad. El día se divide en cuatro periodos: alba,  día, crepúsculo y noche. La transición entre estos periodos sucede de forma realista y natural, verás cómo los gráficos cambian de forma progresiva y con suavidad durante el transcurso del día.

Además, diferentes cosas pueden suceder en un mismo sitio en diferentes momentos, caminos que pueden ocultarse o mostrarse, personajes que pueden estar presentes o no... Aquí puedes ver capturas de cada periodo en el mismo lugar.



Publicado en Therefore el 16/01/2019 por nicolasim

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Therefore - Personaje: Venerable Soñadora de las Llanuras del Sueño https://www.trimtangle.com/post/es/359/therefore-personaje-venerable-sonadora-de-las-llanuras-del-sueno/ https://www.trimtangle.com/post/es/359/therefore-personaje-venerable-sonadora-de-las-llanuras-del-sueno/ Therefore Tue, 15 Jan 2019 00:00:00 -0800

THEREFORE - PERSONAJE: VENERABLE SOñADORA DE LAS LLANURAS DEL SUEñO


"Debes saber, debes conocer. Desde las Llanuras del Sueño descendí para relatar este cuento."

Venerable Dreamer of the Dream Paths / Venerable Soñadora de las Llanuras del Sueño


Publicado en Therefore el 15/01/2019 por nicolasim

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Escenario de Therefore: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/248/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/248/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano/ Therefore Mon, 14 Jan 2019 00:00:00 -0800

ESCENARIO DE THEREFORE: EL PALACIO DE ANTAñO



Publicado en Therefore el 14/01/2019 por nicolasim

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El Palacio de Antaño: efectos especiales y transiciones https://www.trimtangle.com/post/es/318/el-palacio-de-antano-efectos-especiales-y-transiciones/ https://www.trimtangle.com/post/es/318/el-palacio-de-antano-efectos-especiales-y-transiciones/ Therefore Sat, 12 Jan 2019 00:00:00 -0800

EL PALACIO DE ANTAñO: EFECTOS ESPECIALES Y TRANSICIONES



Publicado en Therefore el 12/01/2019 por nicolasim

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Paso del tiempo: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/302/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/302/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ Therefore Fri, 11 Jan 2019 00:00:00 -0800

PASO DEL TIEMPO: EL PALACIO DE ANTAñO


En el videojuego "Therefore", asumes el papel del Caminante, despiertas en el Primer Reino, un mundo que muere y que se encuentra en su último día de existencia. Debes salvar este mundo antes de que el día acabe, por lo tanto, el paso del tiempo es crucial en la jugabilidad. El día se divide en cuatro periodos: alba,  día, crepúsculo y noche. La transición entre estos periodos sucede de forma realista y natural, verás cómo los gráficos cambian de forma progresiva y con suavidad durante el transcurso del día.

Además, diferentes cosas pueden suceder en un mismo sitio en diferentes momentos, caminos que pueden ocultarse o mostrarse, personajes que pueden estar presentes o no... En este vídeo, el paso del tiempo ha sido acelerado para que puedas ver el ciclo del día completo en sólo 30 segundos.



Publicado en Therefore el 11/01/2019 por nicolasim

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Esencia: "Firme promesa, la espada dispuesta, mi voz honesta." https://www.trimtangle.com/post/es/339/esencia-firme-promesa-la-espada-dispuesta-mi-voz-honesta/ https://www.trimtangle.com/post/es/339/esencia-firme-promesa-la-espada-dispuesta-mi-voz-honesta/ Therefore Thu, 10 Jan 2019 00:00:00 -0800

ESENCIA: "FIRME PROMESA, LA ESPADA DISPUESTA, MI VOZ HONESTA."

Las esencias están definidas por un símbolo (la traza), un haiku (el verbo) y un sonido.



"Firme promesa,

la espada dispuesta,

mi voz honesta."

HAIKU


Publicado en Therefore el 10/01/2019 por nicolasim

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Paso del tiempo: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/281/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/281/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ Therefore Wed, 09 Jan 2019 00:00:00 -0800

PASO DEL TIEMPO: EL PALACIO DE ANTAñO


En el videojuego "Therefore", asumes el papel del Caminante, despiertas en el Primer Reino, un mundo que muere y que se encuentra en su último día de existencia. Debes salvar este mundo antes de que el día acabe, por lo tanto, el paso del tiempo es crucial en la jugabilidad. El día se divide en cuatro periodos: alba,  día, crepúsculo y noche. La transición entre estos periodos sucede de forma realista y natural, verás cómo los gráficos cambian de forma progresiva y con suavidad durante el transcurso del día.

Además, diferentes cosas pueden suceder en un mismo sitio en diferentes momentos, caminos que pueden ocultarse o mostrarse, personajes que pueden estar presentes o no... Aquí puedes ver capturas de cada periodo en el mismo lugar.



Publicado en Therefore el 09/01/2019 por nicolasim

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Therefore - Personaje: Tenaz. Animación: Hablando https://www.trimtangle.com/post/es/324/therefore-personaje-tenaz-animacion-hablando/ https://www.trimtangle.com/post/es/324/therefore-personaje-tenaz-animacion-hablando/ Therefore Tue, 08 Jan 2019 00:00:00 -0800

THEREFORE - PERSONAJE: TENAZ. ANIMACIóN: HABLANDO


"Suelo o paredes, tierra o agua, hierba o nubes. Por cualquier superficie yo camino."

Tenaz / Tough


Publicado en Therefore el 08/01/2019 por nicolasim

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Escenario de Therefore: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/262/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/262/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano/ Therefore Mon, 07 Jan 2019 00:00:00 -0800

ESCENARIO DE THEREFORE: EL PALACIO DE ANTAñO



Publicado en Therefore el 07/01/2019 por nicolasim

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Escenario de Therefore: El Palacio de Antaño. Interiores https://www.trimtangle.com/post/es/288/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano-interiores/ https://www.trimtangle.com/post/es/288/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano-interiores/ Therefore Sun, 06 Jan 2019 00:00:00 -0800

ESCENARIO DE THEREFORE: EL PALACIO DE ANTAñO. INTERIORES



Publicado en Therefore el 06/01/2019 por nicolasim

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Paso del tiempo: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/301/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/301/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ Therefore Sat, 05 Jan 2019 00:00:00 -0800

PASO DEL TIEMPO: EL PALACIO DE ANTAñO


En el videojuego "Therefore", asumes el papel del Caminante, despiertas en el Primer Reino, un mundo que muere y que se encuentra en su último día de existencia. Debes salvar este mundo antes de que el día acabe, por lo tanto, el paso del tiempo es crucial en la jugabilidad. El día se divide en cuatro periodos: alba,  día, crepúsculo y noche. La transición entre estos periodos sucede de forma realista y natural, verás cómo los gráficos cambian de forma progresiva y con suavidad durante el transcurso del día.

Además, diferentes cosas pueden suceder en un mismo sitio en diferentes momentos, caminos que pueden ocultarse o mostrarse, personajes que pueden estar presentes o no... En este vídeo, el paso del tiempo ha sido acelerado para que puedas ver el ciclo del día completo en sólo 30 segundos.



Publicado en Therefore el 05/01/2019 por nicolasim

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El Palacio de Antaño: efectos especiales y transiciones https://www.trimtangle.com/post/es/317/el-palacio-de-antano-efectos-especiales-y-transiciones/ https://www.trimtangle.com/post/es/317/el-palacio-de-antano-efectos-especiales-y-transiciones/ Therefore Fri, 04 Jan 2019 00:00:00 -0800

EL PALACIO DE ANTAñO: EFECTOS ESPECIALES Y TRANSICIONES

Estamos muy orgullosos de nuestro sistema de transiciones, oculta automáticamente partes del escenario para que siempre puedas ver al caminante. Nuestro programador es un máquina!




Publicado en Therefore el 04/01/2019 por nicolasim

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Esencia: "Sigo mi curso, fluyo, me precipito, fresco, vítreo." https://www.trimtangle.com/post/es/338/esencia-sigo-mi-curso-fluyo-me-precipito-fresco-vitreo/ https://www.trimtangle.com/post/es/338/esencia-sigo-mi-curso-fluyo-me-precipito-fresco-vitreo/ Therefore Thu, 03 Jan 2019 00:00:00 -0800

ESENCIA: "SIGO MI CURSO, FLUYO, ME PRECIPITO, FRESCO, VíTREO."

Las esencias están definidas por un símbolo (la traza), un haiku (el verbo) y un sonido.



"Sigo mi curso,

fluyo, me precipito,

fresco, vítreo."

HAIKU


Publicado en Therefore el 03/01/2019 por nicolasim

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Paso del tiempo: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/280/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/280/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ Therefore Wed, 02 Jan 2019 00:00:00 -0800

PASO DEL TIEMPO: EL PALACIO DE ANTAñO


En el videojuego "Therefore", asumes el papel del Caminante, despiertas en el Primer Reino, un mundo que muere y que se encuentra en su último día de existencia. Debes salvar este mundo antes de que el día acabe, por lo tanto, el paso del tiempo es crucial en la jugabilidad. El día se divide en cuatro periodos: alba,  día, crepúsculo y noche. La transición entre estos periodos sucede de forma realista y natural, verás cómo los gráficos cambian de forma progresiva y con suavidad durante el transcurso del día.

Además, diferentes cosas pueden suceder en un mismo sitio en diferentes momentos, caminos que pueden ocultarse o mostrarse, personajes que pueden estar presentes o no... Aquí puedes ver capturas de cada periodo en el mismo lugar.



Publicado en Therefore el 02/01/2019 por nicolasim

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Therefore - Personaje: Estudioso Fatalista. Animación: Hablando https://www.trimtangle.com/post/es/325/therefore-personaje-estudioso-fatalista-animacion-hablando/ https://www.trimtangle.com/post/es/325/therefore-personaje-estudioso-fatalista-animacion-hablando/ Therefore Tue, 01 Jan 2019 00:00:00 -0800

THEREFORE - PERSONAJE: ESTUDIOSO FATALISTA. ANIMACIóN: HABLANDO


"El héroe que siempre se esfuerza demasiado, creyendo tener la justicia de su mano, no es héroe sino tirano."

Fatalist scholar / Estudioso fatalista


Publicado en Therefore el 01/01/2019 por nicolasim

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Escenario de Therefore: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/264/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/264/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano/ Therefore Mon, 31 Dec 2018 00:00:00 -0800

ESCENARIO DE THEREFORE: EL PALACIO DE ANTAñO



Publicado en Therefore el 31/12/2018 por nicolasim

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El Palacio de Antaño: efectos especiales y transiciones https://www.trimtangle.com/post/es/316/el-palacio-de-antano-efectos-especiales-y-transiciones/ https://www.trimtangle.com/post/es/316/el-palacio-de-antano-efectos-especiales-y-transiciones/ Therefore Sat, 29 Dec 2018 00:00:00 -0800

EL PALACIO DE ANTAñO: EFECTOS ESPECIALES Y TRANSICIONES

Algunos efectos de implementación:

  • Caída de las hojas del árbol: usando sistemas de partículas de Unity.
  • Partes del escenario se ocultan automáticamente para permitir siempre ver al personaje.



Publicado en Therefore el 29/12/2018 por nicolasim

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Paso del tiempo: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/300/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/300/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ Therefore Fri, 28 Dec 2018 00:00:00 -0800

PASO DEL TIEMPO: EL PALACIO DE ANTAñO


En el videojuego "Therefore", asumes el papel del Caminante, despiertas en el Primer Reino, un mundo que muere y que se encuentra en su último día de existencia. Debes salvar este mundo antes de que el día acabe, por lo tanto, el paso del tiempo es crucial en la jugabilidad. El día se divide en cuatro periodos: alba,  día, crepúsculo y noche. La transición entre estos periodos sucede de forma realista y natural, verás cómo los gráficos cambian de forma progresiva y con suavidad durante el transcurso del día.

Además, diferentes cosas pueden suceder en un mismo sitio en diferentes momentos, caminos que pueden ocultarse o mostrarse, personajes que pueden estar presentes o no... En este vídeo, el paso del tiempo ha sido acelerado para que puedas ver el ciclo del día completo en sólo 30 segundos.



Publicado en Therefore el 28/12/2018 por nicolasim

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Esencia: "Soy ilógica, la razón inversa, la paradoja." https://www.trimtangle.com/post/es/337/esencia-soy-ilogica-la-razon-inversa-la-paradoja/ https://www.trimtangle.com/post/es/337/esencia-soy-ilogica-la-razon-inversa-la-paradoja/ Therefore Thu, 27 Dec 2018 00:00:00 -0800

ESENCIA: "SOY ILóGICA, LA RAZóN INVERSA, LA PARADOJA."

Las esencias están definidas por un símbolo (la traza), un haiku (el verbo) y un sonido.



"Soy ilógica,

la razón inversa,

la paradoja."

HAIKU


Publicado en Therefore el 27/12/2018 por nicolasim

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Paso del tiempo: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/279/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/279/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ Therefore Wed, 26 Dec 2018 00:00:00 -0800

PASO DEL TIEMPO: EL PALACIO DE ANTAñO


En el videojuego "Therefore", asumes el papel del Caminante, despiertas en el Primer Reino, un mundo que muere y que se encuentra en su último día de existencia. Debes salvar este mundo antes de que el día acabe, por lo tanto, el paso del tiempo es crucial en la jugabilidad. El día se divide en cuatro periodos: alba,  día, crepúsculo y noche. La transición entre estos periodos sucede de forma realista y natural, verás cómo los gráficos cambian de forma progresiva y con suavidad durante el transcurso del día.

Además, diferentes cosas pueden suceder en un mismo sitio en diferentes momentos, caminos que pueden ocultarse o mostrarse, personajes que pueden estar presentes o no... Aquí puedes ver capturas de cada periodo en el mismo lugar.



Publicado en Therefore el 26/12/2018 por nicolasim

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Therefore - Personaje: El adepto pandillero. Animación: Ocioso https://www.trimtangle.com/post/es/326/therefore-personaje-el-adepto-pandillero-animacion-ocioso/ https://www.trimtangle.com/post/es/326/therefore-personaje-el-adepto-pandillero-animacion-ocioso/ Therefore Tue, 25 Dec 2018 00:00:00 -0800

THEREFORE - PERSONAJE: EL ADEPTO PANDILLERO. ANIMACIóN: OCIOSO


No lo dudes, hermano: "¡Líberate de tus cadenas de supermercado!"

Gang member Adept / El Adepto Pandillero


Publicado en Therefore el 25/12/2018 por nicolasim

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Escenario de Therefore: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/251/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/251/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano/ Therefore Mon, 24 Dec 2018 00:00:00 -0800

ESCENARIO DE THEREFORE: EL PALACIO DE ANTAñO



Publicado en Therefore el 24/12/2018 por nicolasim

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Escenario de Therefore: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/254/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/254/escenario-de-therefore-el-palacio-de-antano/ Therefore Sun, 23 Dec 2018 00:00:00 -0800

ESCENARIO DE THEREFORE: EL PALACIO DE ANTAñO



Publicado en Therefore el 23/12/2018 por nicolasim

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Paso del tiempo: El Palacio de Antaño https://www.trimtangle.com/post/es/299/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ https://www.trimtangle.com/post/es/299/paso-del-tiempo-el-palacio-de-antano/ Therefore Sat, 22 Dec 2018 00:00:00 -0800

PASO DEL TIEMPO: EL PALACIO DE ANTAñO


En el videojuego "Therefore", asumes el papel del Caminante, despiertas en el Primer Reino, un mundo que muere y que se encuentra en su último día de existencia. Debes salvar este mundo antes de que el día acabe, por lo tanto, el paso del tiempo es crucial en la jugabilidad. El día se divide en cuatro periodos: alba,  día, crepúsculo y noche. La transición entre estos periodos sucede de forma realista y natural, verás cómo los gráficos cambian de forma progresiva y con suavidad durante el transcurso del día.

Además, diferentes cosas pueden suceder en un mismo sitio en diferentes momentos, caminos que pueden ocultarse o mostrarse, personajes que pueden estar presentes o no... En este vídeo, el paso del tiempo ha sido acelerado para que puedas ver el ciclo del día completo en sólo 30 segundos.



Publicado en Therefore el 22/12/2018 por nicolasim

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